近日AMD透露,将会在3月底举行的GDC 2023大会上介绍新的FidelityFX技术。会议由FidelityFX SDK的负责人Jason Lacroix主持,除了带来新技术,还会让大家了解SDK的功能和架构,讨论如何更好地实现FidelityFX技术。根据AMD的说法,新的FidelityFX技术将很快推出。
AMD FidelityFX作为一个开源的图像质量工具包,旨在提高图像质量或者提升帧率,里面包括了超分辨率(Super Resolution)、对比度自适应锐化(CAS)、环境光遮蔽(CACAO)、可变速率着色(VSR)、随机屏幕空间反射(SSSR)和降噪器等技术,被各种游戏所支持,可用于AMD芯片驱动的游戏主机,也能与非Radeon硬件一起使用。虽然AMD FidelityFX工具包里有多项技术,不过最被广泛采用的是超分辨率技术。
目前不清楚AMD计划在FidelityFX里会增加什么技术,但FidelityFX Super Resolution(FSR)3.0肯定是其中一个选择。基于RDNA 2及RDNA 3架构的硬件能力,如果要说其他的选项,提高光线追踪游戏性能的方法也是有可能的。
AMD在这个月还发布了虚幻引擎5.1的插件,可以在该游戏引擎中使用FidelityFX Super Resolution 2.2技术,让游戏开发者更轻松地将新技术添加到游戏里,并提供了一些额外的改进,提高了画面的质量,以实现更好的游戏效果。